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Challenger 概要 車体:戦車 会社:- 和音:チャレンジャー 武装:運転席→105mmライフル砲、コアキシャルLMG 銃座→M2 実車:M1エイブラムス 日本訳:挑戦者 性能 速度:★ 加速力:★ 戦車なので性能は低いが、どういうわけか機敏性に優れる。 解説 圧巻されるほどの大きな巨体と作中では数える程度しかないキャタピラーで走る大砲を装備した言わずともわかる戦車。 モデルはアメリカでは主力であるM1エイブラムスであり、外観はほとんど同じ。その為、この戦車が好きと言う人も多いだろう。 初出は前作3rd。開発者の1人がシリーズ開発当初から戦車を希望していたのが前作3rdで初めて実現されたという裏話が存在するほどにまで、この車両は公式が推すものである。 しかしながら、今作では一部アクティビティで登場するだけであり、非常に影が薄くなっている。 戦車と言う特性上、このゲームにおいては非常に耐久力が高く、車重もあるため非常に厄介な存在。 この車両で一般車両を踏みつければ大抵の車両はパンケーキ同然の薄さにまで潰されてしまい、太刀打ちできないだろう。 最高速は非常に低いが、加速性能はエイリアンの使用する戦車DestructorやサイバータンクRecursorと比べると性能的な面ではやや優れる。 これは戦車全般に言えることではあるが、どういうわけか機動性に優れる。その為、狭い角度でUターンなども可能である。 通常戦車は2人以上で操縦する物ではあるが、この手のゲームではお約束ともいえるが、1人で操縦が可能。仲間を連れて2人以上で乗る場合、仲間は銃座にある兵装を使用し、援護をしてくれる。 なお、前述の通り登場する機会は限られており、メイヘム系アクティビティの敵として登場する以外では、Coopアクティビティ「キャット&マウス」では使用するのみに留まっている。 その為、他の戦車と比べると希少性は非常に高い。通常プレイで入手の出来る数少ない戦車の1つなのは確実である。 「キャット&マウス」ではガレージに追加するだけで入手が可能。メイヘム系アクティビティで入手するにはZPD仕様のOppressorと同様の方法で入手が可能である。 車両の名前は「挑戦者」を意味する。 イギリス軍の現行MBT(主力戦車)の名前だが、モデルは前述の通り、アメリカ軍のM1エイブラムスシリーズであるため、無論関係はない。 「チャレンジャー」の名前は他に、ダッジブランド、三菱に同名の車が存在し、スペースシャトルにも同名の物が存在。 特別仕様、レアカラー この車両自体がレア。 画像
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車情報 馬力詳細&費用 通常チューンアップ 付加パーツ コメント欄 車情報 [部分編集] ゲーム内画像提供 RockYou!Asia スピード★レーシング 写真提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 車種 Dodge Challenger 金額(コイン) 72,000 初期馬力 390HP 所持が条件となるツアー Dodge Viper含む6台以上の所有レベル16以上レースの獲得ポイントが50,000ポイント以上 最大馬力 通常チューンアップ 1,250HP 付加パーツ有り 1,420HP 燃料加算 1 備考 ダッジ・チャレンジャー(提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)初代(1970-1974年)最初のチャレンジャー、1970年モデルは、ポニーカー(1964年型フォード・マスタングに代表される手ごろな価格でコンパクトかつスポーツ走行が可能なスタイリッシュな車)市場に参入したモデルとしては後発であった。プリムス・バラクーダのE-ボディをベースとして、ホイールベースを延長し、外装の薄板ボディへの変更など、大胆な変更が成されている。ボディ・デザインは1966年型ダッジ・チャージャーをデザインしたカール・キャメロンが行った。1970年モデルのグリル・デザインは、彼がタービン・エンジンを搭載することを想定した、1966年型チャージャーのプロトタイプとしておこしたものであるが、チャレンジャーに搭載されることもなかった。しかし、チャレンジャーは大衆には大いに受け入れられ、1970年で8万台のセールスを記録した。この頃既に、ポニー・カー市場は下降傾向にあるというメディアの批評もある中、1971年以降のセールスは振るわなかったものの、生産は1974年モデルまで5年間継続され、トータル16万5千台を越えるセールスを記録した。チャレンジャーにはチャレンジャー6、チャレンジャーV8、チャレンジャー R/T(Road/Track)の3グレードがあり、その最高峰がR/Tである。T/Aというトランザムレースのホモロゲーションモデル[トランザムレースに車を出場させるにはその車の市販仕様車を決められた数だけ販売しなければならなかった。ナスカーも同じであった]が存在し、約2500台が販売された。 エンジンは340をベースにつくられた340+6[340シックスパック]を搭載していた。オプションでのエンジン変更は用意されず、この340+6のみであった。このT/Aは1971年にも存在し、トランザムレースには出場しなかったが市販生産続行というかたちでスキャットパック・オプションで販売された。この1971年型チャレンジャー T/Aはとてもレアな存在で実車をみるのはなかなかできない。ちなみにチャレンジャーT/Aにはプリマスから販売されたAARクーダという姉妹車があった。こちらもトランザムレースの出場車でホモロゲーションとして販売された。こちらのAARクーダは1971年にプリマス・クーダ340という名前で似たようなものが販売された。R/Tというモデルは1971年を最後に姿を消していたが、1973年に一度復活した。しかし1974年にはラインナップに載ることはなかった。 ▲ページトップに戻る 馬力詳細&費用 [部分編集] パーツ番号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小計 チューンナップ費用 備考 初期馬力 ----- 390HP 72,000コイン 通常チューンアップ 30 40 40 180 60 70 80 280 50 30 860HP 1,019,375コイン パーツはすべてステージ3まで 付加パーツ有り 3 4 7 3 5 8 25 30 50 35 170HP 5,100,000コイン 情報不足の為、わかる範囲を加算 合計 1,420HP 6,191,375コイン ▲ページトップに戻る 通常チューンアップ [部分編集] 標準 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)タイヤ 効果 0 10 15 30 --- 30 価格 0 2,625 3,500 5,250 --- 11,375 2)点火プラグ 効果 0 16 35 40 --- 40 価格 0 3,500 8,750 26,250 --- 38,500 3)クラッチ 効果 0 12 30 40 --- 40 価格 0 1,750 8,750 35,000 --- 45,500 4)ターボチャージャー 効果 0 80 160 180 --- 180 価格 0 17,500 52,500 175,000 --- 245,000 5)ECUチップ 効果 0 20 50 60 --- 60 価格 0 7,000 17,500 52,500 --- 77,000 6)サスペンション 効果 0 25 60 70 --- 70 価格 0 4,375 17,500 61,250 --- 83,125 7)エアフィルター 効果 0 30 70 80 --- 80 価格 0 5,250 26,250 87,500 --- 119,000 8)ニトロタンク 効果 0 120 250 280 --- 280 価格 0 17,500 52,500 210,000 --- 280,000 9)マフラー 効果 0 15 40 50 --- 50 価格 0 2,625 8,750 52,500 --- 63,875 10)ラジエーター 効果 0 10 15 30 --- 30 価格 0 3,500 8,750 43,750 --- 56,000 ▲ページトップに戻る 付加パーツ [部分編集] ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)アメリカ ダラス完走▼Amped Receiver 効果 3 --- --- --- 3 価格 1,500 --- --- --- 0 2)アメリカ デイトナ完走▼Racing Seat 効果 4 --- --- --- 4 価格 3,000 --- --- --- 0 3)メキシコ モントリオール完走▼SuperRadarDetector 効果 0 0 7 --- 7 価格 0 0 15,000 --- 15,000 4)カナダ トロント完走▼DVD Navigation 効果 3 --- --- --- 3 価格 3,000 --- --- --- 0 5)中国 北京完走▼Short Shifter 効果 5 --- --- --- 5 価格 4,500 --- --- --- 0 6)日本 東京完走▼Sway Bars 効果 6 7 8 --- 8 価格 6,000 15,000 30,000 --- 45,000 7)ドイツ ベルリン完走▼Brakes 効果 0 0 25 --- 25 価格 0 0 60,000 --- 60,000 8)イタリア ローマ完走▼Cold Air Intake 効果 0 0 30 --- 30 価格 0 0 120,000 --- 120,000 9)ブラジル サルバドール完走▼Pistons 効果 30 40 50 --- 50 価格 30,000 270,000 810,000 --- 1,080,000 10)エジプト リビア砂漠完走▼Pulley 効果 15 25 35 --- 35 価格 105,000 1,410,000 2,370,000 --- 3,780,000 ▲ページトップに戻る コメント欄 チューンナップ費用データが違うと思うので修正してください。 -- Nanpu (2009-11-04 02 59 49) 付加パーツの空欄について情報をお持ちの方はコメントよろしくお願いいたします。 -- Nanpu (2009-11-04 02 59 59) 馬力詳細&費用,通常チューンアップを正しい値に修正しました。 -- Nanpu (2009-11-14 12 34 19) Dodge Challenger レベル15でも出ました。 -- まこと (2010-04-02 23 17 59) 2009しか出ないんですが。。。 -- nameless (2011-04-24 11 14 18) 名前 コメント ▲ページトップに戻る アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): -
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【曲名】 WILD CHALLENGER 【アーティスト】 JINDOU 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/ho/bobobobo/wild.html 【作詞】 宮下昌也, 永田雅規 【作曲】 宮下昌也 【編曲】 宮下昌也 【作品】 ボボボーボ・ボーボボ 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 2003年 【備考】
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Challenger 概要 車体:戦車 会社:- 和音:チャレンジャー 武装:運転席→105mmライフル砲、コアキシャルLMG 銃座→M2 実車:M1エイブラムス 日本訳:挑戦者 性能 速度:★ 加速力:★ 戦車なので性能は低いが、どういうわけか機敏性に優れる。 解説 没データの一つ。通常プレイでは出現することも拝むことも出来ない車両。 4からGOOHに続投した車両の殆どは名称が変更になったにも関わらず、没車両の多くは車名がそのままであることが殆ど。 Challengerと全く同じ仕様だが、粉塵が付着しているのか、砲塔やトリム部が汚れている。 画像
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※You must use game shark codes in this challenge. EverDrive is okay. ☆Stage Whomp s Fortress(Level★☆☆ easy) ☆ You must use the following GScode. - GScode https //pastebin.com/8UjsmTLA ※Use these codes along with the "Level Reset" code in order to apply the modifications. (For GS player) ※Cheat list ・Change cage star position ・King turn into a purple switch ・Delete Piranha Plant ☆ You must select star#1. ☆ You must satisfy all of the conditions in ANY order - Touch the top of two whomps - Get every coin from two 5 coin line - Push the purple switch once ☆ End Timing Get the "Fall Onto the Caged Island"star(position of red star) (timed by IGT) ☆ Time condition You must get 17.8x or lower IGT Example 17.7x OK, 17.8x OK, 17.9x FAIL, 18.0x FAIL Calculation 17.53(my test) * 1.02(correction) = 17.8806 → 17.8x ☆ Successful Player None ☆ステージ バッタンキングのとりで(難しさ★☆☆ やさしい) ☆ 以下のGScodeを使用すること - GScode https //pastebin.com/8UjsmTLA ※本コードは"Level Reset"を実行しないと適用されない場合があります。(GSを使用する場合のみ) ※コードリスト ・鳥かごスターの位置変更 ・バッタンキングを紫スイッチへ変更 ・パックンを削除 ☆ スター選択はスター#1を選択すること ☆ 条件順序は任意 - 2匹のバッタンの頭に触れる - 2ヶ所の5枚列のコインを全て取得する - 紫スイッチを一度押す ☆ 終了タイミング 鳥かごスター(赤コインスターの位置)を取得する (タイムはIGT) ☆ 合格タイム 17.8x以下(IGT) 例 17.7x OK, 17.8x OK, 17.9x FAIL, 18.0x FAIL 計算式 17.53(運営テスト) * 1.02(補正) = 17.8806 → 17.8x
https://w.atwiki.jp/sm64susc18summer/pages/23.html
You MUST use "ALWAYS display timer", NOT use "Display Timer in Star-Grab timing". If you don t use "ALWAYS display timer", I reject your record. ※タイマーを常に表示するようにしてください。スター取得時のみ出現するタイマーは禁止です。常にタイマーを表示するコードを使用していなかった場合、記録として認められません。 ☆Stage Bowser In The Sky (Level★★★ hard) ☆ Challenge Name "DREAM" ☆ Description - You must use game shark codes in this challenge.(EverDrive is okay.) ☆ Pre Conditions - You must use the following GScode. GScode https //pastebin.com/bmxKTFiR ※Use these codes along with the "Level Reset" code in order to apply the modifications. (For GS player) ※Cheat list ・Delete Four Rotating Platforms / Pushable Box ・Change position of small whomp / the 1up / [!] box ・[!] box include wing cap - You must equip special triple jump(yoshi jump). ☆ Main Conditions (You must satisfy all of the conditions in ANY order) - Break the [!] box. - Touch the Rotating Platform. (shown in the picture) - Get the red coin near the 5 coins line. (shown in the picture) ☆ End Timing Get the 1up shown in the picture (timed by IGT) ※ends on the first frame you can see the incremental lives. ☆ Time condition You must get 43.9x or lower IGT Example 43.8x OK, 43.9x OK, 44.0x FAIL, 44.1x FAIL Calculation 41.73(my test) + 2.23(correction) = 43.96 → 43.9x ☆ Leaderboard - HERE ☆ For USAMUNE SUsC0 ROM players - Automatically stop timer when get the 1up. - You may use "STRIPLE ON" in menu. ☆ステージ てんくうのたたかい!(難しさ★★★ むずかしい) ☆ チャレンジ名 "ドリーム" ☆ 本チャレンジについて - このチャレンジでは専用のGSコードを使用します。(EverDriveもOKです。) ☆ 前提条件 - 以下のGScodeを使用すること GScode https //pastebin.com/bmxKTFiR ※本コードは"Level Reset"を実行しないと適用されない場合があります。(GSを使用する場合のみ) ※コードリスト ・4つの足場のリフト / 序盤のメタルボックス 削除 ・ミニバッタン / 1up / [!]箱の位置を変更 ・[!]箱の中身を羽帽子に変更 - 4段ジャンプの状態にすること ☆ メイン条件 - [!]箱を壊すこと - 以下の画像の回転足場に触ること - 以下の画像の赤コインを取得すること ☆ 終了条件 以下の画像の1UPを取得すること(タイムはIGT) ※残機のカウンターが増えた初フレームが記録となります。 ☆ 合格タイム 43.9x以下(IGT) 例 43.8x OK, 43.9x OK, 44.0x FAIL, 44.1x FAIL 計算式 41.73(運営テスト) + 2.23(補正) = 43.96 → 43.9x ☆ 記録リスト - ここ ☆ うさむねSUsC0ロム使用者へ - 指定された1UPを取得すると自動的にタイマーがとまるようになっています。 - メニュー内に4段ジャンプONにできる項目があります。
https://w.atwiki.jp/sm64usamunekun/pages/16.html
※You must use game shark codes in this challenge. EverDrive is okay. ☆Stage Hazy Maze Cave(Level★★☆ normal) ☆ You must use the following GScode. - GScode https //pastebin.com/5ViuyvyP ※Use these codes along with the "Level Reset" code in order to apply the modifications. (For GS player) ※Cheat list ・No door ・Delete Drops Giant Boulders / Elevator ・Change the purple switch position ・No water ☆ You must satisfy all of the conditions in ANY order - None ☆ End Timing Get the "Metal-Head Mario Can Move!" star (timed by IGT) ☆ Time condition You must get 27.4x or lower IGT (2017/08/31) ☆ Time condition You must get 27.7x or lower IGT Example 27.6x OK, 27.7x OK, 27.8x FAIL, 27.9x FAIL Calculation 26.96(my test) * 1.03(correction) = 27.7688 → 27.7x ☆ Successful Player 2018/08/03 SpaceMan64 25.70 https //youtu.be/4puXNVeGFnU ☆ステージ やみにとけるどうくつ(難しさ★★☆ ふつう) ☆ 以下のGScodeを使用すること - GScode https //pastebin.com/5ViuyvyP ※本コードは"Level Reset"を実行しないと適用されない場合があります。(GSを使用する場合のみ) ※コードリスト ・ドア無し ・ごろ岩削除 / エレベータ削除 ・紫スイッチの位置変更 ・水削除 ☆ 条件は無し ☆ 終了タイミング メタルでダッシュスターを取得する (タイムはIGT) ☆ 合格タイム 27.4x以下(IGT) (2017/08/31) ☆ 合格タイム 27.7x以下(IGT) 例 27.6x OK, 27.7x OK, 27.8x FAIL, 27.9x FAIL 計算式 26.96(運営テスト) * 1.03(補正) = 27.7688 → 27.7x
https://w.atwiki.jp/sm64susc18summer/pages/13.html
You MUST use "ALWAYS display timer", NOT use "Display Timer in Star-Grab timing". If you don t use "ALWAYS display timer", I reject your record. ※タイマーを常に表示するようにしてください。スター取得時のみ出現するタイマーは禁止です。常にタイマーを表示するコードを使用していなかった場合、記録として認められません。 ☆Stage Tiny-Huge Island (Level★★☆ normal) ☆ Chellenge Name "XXSXXXXXA" (8/15) ☆ Description - You must use game shark codes in this challenge.(EverDrive is okay.) - This challenge is NICONICOMPE Task8 Usamune-kun version. So you d better watch NICONICOMPE Task8 Result video. ☆ Pre Conditions - You can start the task from either way, Tiny or Huge. - You must NOT use the shell. - You must use the following GScode. GScode https //pastebin.com/m8NPiFB1 ※Use these codes along with the "Level Reset" code in order to apply the modifications. (For GS player) ※Cheat list ・Delete goombas / big balls / fireballs / wind / water ・Turn 5coins line into 1 coin ・Change the yellow coins position - XoX XXXt XXX XXXaX XXX XXX XXX XeXX XXX XtXXX XX XXgX XXXXXX. (XXXXX XX XXe XXXXXrX) (8/15) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ☆ Main Conditions (You must satisfy all of the conditions in ANY order) - XXXXX X XXX XXXXX (8/15) - XXX X XXXXXX XXXXX XXXX XXX X XXXXXX XXXXX (XXXXX XX XXX XXXXXXX) (8/15) ※ XXXX XXXXXXXXs XXX XXX XaXX Xs XiXX XXXXnX XXXXXXs. (8/15) ☆ End Timing XXXXX XXX XXXX XX XaXX (timed by IGT) ※XXXXXX XXXX XXXXXg(XXXX oX XXX XXXsX XXXmX yXX XXX XXe XhX XXXXX XXXX XXXXXr) (8/15) ☆ Time condition You must get XX.Xx or lower IGT (8/15) Example XX.Xx OK, XX.Xx OK, XX.Xx FAIL, XX.Xx FAIL (8/15) Calculation XX.XX(my test) + X.XX(correction) = XX.XX → XX.Xx (8/15) ☆ Leaderboard - HERE ☆ For USAMUNE SUsC0 ROM players - X XXXe XXXXX XiXXX Xt XXXXXoXX" XXXXXn Xn mXXX. (8/15) XXXXe Xttps //www.youtube.com/watch?v=XXXXXXXXXX (8/15)
https://w.atwiki.jp/sm64usamunekun/pages/13.html
※You must use game shark codes in this challenge. EverDrive is okay. ☆Stage Wet-Dry World(Level★☆☆ easy) ☆ You must use the following GScode. - GScode https //pastebin.com/vdgAFY9Y ※Use these codes along with the "Level Reset" code in order to apply the modifications. (For GS player) ※Cheat list ・Change secret#1 position(3coin box near start) ・Change secret#2 position(3coin box near the Chuckya) ・Change secret#3 position(the purple switch) ・Change secret star position ・Change item from all ! boxes ・Delete Fire Spewer / Pink Bob-omb / Amp / Heave-Ho ☆ Enter WDW with any water level. ☆ You must satisfy all of the conditions in ANY order - None ☆ End Timing Get the "Secrets in the Shallows Sky" star (timed by IGT) ☆ Time condition You must get 26.2x or lower IGT (2017/08/31) ☆ Time condition You must get 26.7x or lower IGT Example 26.6x OK, 26.7x OK, 26.8x FAIL, 26.9x FAIL Calculation 26.00(my test) * 1.03(correction) = 26.78 → 26.7x ☆ Successful Player None ☆ステージ みずびたシティー(難しさ★☆☆ やさしい) ☆ 以下のGScodeを使用すること - GScode https //pastebin.com/vdgAFY9Y ※本コードは"Level Reset"を実行しないと適用されない場合があります。(GSを使用する場合のみ) ※コードリスト ・シークレット#1の位置変更(スタート付近の3コイン[!]箱) ・シークレット#2の位置変更(ホル兵付近の3コイン[!]箱) ・シークレット#3の位置変更(紫スイッチ) ・シークレットスターの位置変更 ・[!]箱内のアイテムを空にする ・火を噴く球削除 / ピンクボム兵削除 / ビリ球削除 / ぽぽい削除 ☆ スタート水位は任意で良い ☆ 条件は無し ☆ 終了タイミング シークレットスターを取得する (タイムはIGT) ☆ 合格タイム 26.2x以下(IGT) (2017/08/31) ☆ 合格タイム 26.7x以下(IGT) 例 26.6x OK, 26.7x OK, 26.8x FAIL, 26.9x FAIL 計算式 26.00(運営テスト) * 1.03(補正) = 26.78 → 26.7x
https://w.atwiki.jp/sm64susc18summer/pages/21.html
You MUST use "ALWAYS display timer", NOT use "Display Timer in Star-Grab timing". If you don t use "ALWAYS display timer", I reject your record. ※タイマーを常に表示するようにしてください。スター取得時のみ出現するタイマーは禁止です。常にタイマーを表示するコードを使用していなかった場合、記録として認められません。 ☆Stage Whomp s Fortress(Level★☆☆ easy) ☆ Challenge Name "RETRY" ☆ Description - This challenge is no special GScodes challenge. - This challenge is Special Compe Task2 Usamune-kun version. ☆ Pre Condition - You must select star#2(TO THE TOP OF FORTRESS). ☆ Main Conditions - Get to the "#11 GOAL" cell on this board. - NOTE You must pass 8 cells or over. *Read Note1 ▽ Board Rules - HERE(Special Compe Task2) ▽ Details - HERE ☆ End Timing "#10 Get any star" (timed by IGT) ☆ Time condition You must get 22.9x or lower IGT Example 22.8x OK, 22.9x OK, 23.0x FAIL, 23.1x FAIL Calculation 21.70(my test) + 1.26(correction) = 22.96 → 22.9x ☆ Leaderboard - HERE ☆ For USAMUNE SUsC0 ROM players - Default star#2 in Star Select Screen. ☆Note1 Meaning of "You must pass 8 cells or over." Ex.1 If you get 8 cells like the picture below, it is OK. Ex.2 If you get 9 cells like the picture below, it is also OK. Ex.3 If you get 7 cells like the picture below, it is FAIL. ☆ステージ バッタンキングのとりで(難しさ★☆☆ かんたん) ☆ チャレンジ名 "リトライ" ☆ 本チャレンジについて - このチャレンジでは専用のGSコードはありません。 - このチャレンジは、Special Compe Task2のうさむねくんバージョンになります。 ☆ 前提条件 - スター選択は#2(TO THE TOP OF FORTRESS)を選択すること ☆ メイン条件 - 以下のボードで"#11 GOAL"にたどり着くこと - ただし、必ず8セル以上通過すること *備考1を読んでください ▽ ボードルール - ここ(Special Compe Task2) ▽ 詳細 - ここ ☆ 終了条件 "#10 Get any star"のセルにたどり着き、任意のスターを取得する (タイムはIGT) ☆ 合格タイム 22.9x以下(IGT) 例 22.8x OK, 22.9x OK, 23.0x FAIL, 23.1x FAIL 計算式 21.70(運営テスト) + 1.26(補正) = 22.96 → 22.9x ☆ 記録リスト - ここ ☆ うさむねSUsC0ロム使用者へ - スター選択画面のデフォルトがスター#2になっています。 ☆備考1 "ただし、必ず8セル以上通過すること"の意味 Ex.1 以下の画像のように8セル取得する場合は、条件達成になります。 Ex.2 以下の画像のように9セル取得する場合も、条件達成になります。 Ex.3 以下の画像のように7セル取得する場合は、FAILになります。